日本ゲームアクセシビリティ協会(GAAJ)の設立にあたり、海外でゲームアクセシビリティの向上に取り組んでいる皆さんよりメッセージが届いておりますので、ご紹介いたします。
アクセシビリティ スペシャリスト
GAconf(Game Accessibility conference)共同ディレクター
gameaccessibilityguidelines.comコーディネーター
ゲームのアクセシビリティは、コミュニティを土台にしたムーブメントです。GAAJの設立は、ゲーム業界にとってとてつもなく大きな一歩になるでしょう。
GAconf(Game Accessibility conference)共同ディレクター
GAAJの発足は、日本だけでなく世界的なビデオゲームのアクセシビリティにとって重要な意味を持ちます。インクルーシブなゲームの認知を広め、多くの人々を啓発し、そして提唱していくことを期待しています。日本はゲームシーンの主要なプレーヤーであり、GAAJの活動は世界中のプレーヤーに影響を与えることでしょう。
アクセシビリティ マネージャー
スクエア・エニックス
ゲームアクセシビリティのグローバルなコミュニティが、すべての人が楽しめるインクルーシブな体験を創っていくという共通のゴールをみんなで目指しているのは、とても素晴らしいことです。GAAJの設立によってコミュニティにどんな変化が起こるのか楽しみにしています。
アクセシビリティ ディレクター
Ubisoft
日本はゲーム業界の重要な柱であり、数え切れないほど多くの愛されるゲームタイトルや 業界をリードするハードウェアを生み出してきた。GAAJの設立には、こうした素晴らしい世界にさらに多くのプレイヤーを迎え入れていきたいという思いが込められている。
アクセシビリティ リード
Player Research & Keyword Studios
日本のゲーム産業は、何百万人もの人々に愛される世界でも有名なゲームタイトルやキャラクターのいくつかを生み出し、影響を与えてきました。GAAJの設立は、日本のゲームとデジタル・アクセシビリティのためだけでなく、世界のゲーム業界にとって計り知れない前進です。
Contents
日本ゲームアクセシビリティ協会では障害を抱えても、ゲームを始められる・続けられる可能性を発信・周知していきます。
一般社団法人日本ゲームアクセシビリティ協会
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